O sistema de
Master Reset representa um patamar superior em relação ao
Sistema de Resets, proporcionando benefícios substanciais aos personagens.
Após a conclusão do
Master Reset, seu personagem receberá um (1)
Attribute Point que poderá ser alocado nos bônus de sua preferência. É importante notar que o jogador pode redefinir esses atributos a qualquer momento.
Além disso, todos os itens do personagem serão transferidos com segurança para a caixa de entrada no depósito.
Como resultado desse processo pode ser realizado através do comando
!master, e seu personagem retornará com as seguintes modificações:
Level: 8
Resets: 0
Health: 185
Mana: 35
Experience: 4.200
É crucial enfatizar que nenhum outro atributo do personagem será perdido durante todo esse processo.
| Master Reset |
Reset |
| 0-4 |
10.000 |
| 5-9 |
20.000 |
| 10-14 |
30.000 |
| 15-19 |
40.000 |
| 20-29 |
50.000 |
| 30-34 |
60.000 |
| 40-44 |
70.000 |
| 45-64 |
80.000 |
| 65-74 |
90.000 |
| 75-79 |
100.000 |
| 80-84 |
110.000 |
| 85-94 |
120.000 |
| 95-99 |
130.000 |
| 100-??? |
150.000 |
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| Bonus |
Informações |
| Extra Experience |
O jogador recebe um bônus de 1% em experiência por cada Attribute Point ao derrotar criaturas. |
| Extra Loot |
O jogador recebe um bônus de 1% em loot por cada Attribute Point. Este bônus se aplica a todas as criaturas, incluindo bosses. |
| Extra Damage |
O jogador recebe um bônus de 1% em dano por cada Attribute Point. |
| Extra Protection |
O jogador recebe um bônus de 1% em defesa contra danos elementais por cada Attribute Point. |
| Double Attack/Healling Spell |
O jogador têm uma chance de 1% a cada Attribute Point de que suas magias sejam lançadas duas vezes. |
| Healing Runes |
O jogador recebe um aumento de cura de 1% a cada Attribute Point. |
| Fast Attack |
A cada Attribute Point, a diminua 10 ms em seu ataque de velocidade. |
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