
este mês de
Março, preparamos algumas
novidades e mudanças que serão implementadas no
server save do dia
18 de março às
19:00. Como sempre, contamos com o
feedback da comunidade para continuarmos aprimorando as próximas atualizações!
Este é o momento de organizar a casa, ajustar sistemas e preparar novos conteúdos, com o objetivo de levar o Arinar cada vez mais longe. Esperamos poder contar com o apoio de todos nessa jornada!
Mixed Ascendant é a mais nova vocação do Arinar:
Essa vocação reúne características de todas as outras, oferecendo:
- Maior velocidade de ataque;
- Cura aprimorada;
- Maior defesa;
- Maior dano;
- Ganho de vida e mana melhorado (20 por level);
- Atributos personalizados exclusivos.
O Mixed Ascendant é uma vocação completamente inovadora, criada para oferecer uma experiência única.
Você se torna todas as vocações em um único personagem, reunindo suas melhores vantagens em um só caminho.
ovas áreas de
caça!
Glacial Broodmother
Um novo portal foi implementado nas Sea Serpent e levará os jogadores para uma região congelada na Amazônia.
Jungle Guard
Uma nova área de caça foi adicionada na Amazônia.
Os Jungle Guards estão ao nordeste da região, protegendo seu território.
ovos
osses!
Foram adicionados novos bosses no segundo andar na área de bosses:
Plagueroot
Requisito: 25.000 resets e 15 master resets.
Uma criatura corrompida pela própria natureza, o Plagueroot domina a área com raízes venenosas e ataques devastadores, sendo um desafio para aventureiros despreparados.
Leiden
Requisito: 25.000 resets e 15 master resets.
Leiden é uma entidade poderosa que canaliza energia pura em seus ataques, exigindo estratégia e resistência para ser derrotada.
Lloyd
Requisito: 25.000 resets e 15 master resets.
Lloyd foi consumido pela energia que jurou proteger. Hoje, ele não distingue aliados de inimigos, apenas descarrega sua fúria sobre qualquer ser vivo.
Outras melhorias:
- Agora todos os Bosses podem ser enfrentados com apenas 1 jogador.
- Reorganização completa do segundo andar da área de teleport dos Bosses.
- Ajuste e reorganização dos requisitos de resets dos Bosses do segundo andar.
idade
IP!
Uma nova Cidade VIP foi adicionada ao jogo!Nesse novo local, os jogadores poderão encontrar
áreas de caça,
quests exclusivas e
todos os serviços essenciais de uma cidade, além de
grandes casas detalhadas para quem deseja se estabelecer na região.
Novos conteúdos serão adicionados gradualmente à Cidade VIP nas próximas atualizações, expandindo ainda mais as possibilidades para os aventureiros.
A cidade pode ser acessada pelo templo de Theloria ou através do comando !fly.
ovas
uests!
Mixed Ascendant Quest:
Localizada ao noroeste da Cidade VIP, desbloqueia a nova vocação.
- 10 Master Resets
- 50.000 Resets
- Grupo mínimo de 3 jogadores
Missão para jogadores experientes, exige estratégia e cooperação.
Arena Quest - Amazônia:
A Arena Quest da Amazônia traz um novo desafio para os aventureiros.
- A arena possui 6 níveis diferentes, cada um com criaturas poderosas.
- Para obter sua recompensa, os jogadores deverão derrotar os monstros de cada nível.
- A cada nível, as criaturas mudam e novas recompensas podem ser obtidas.

alanceamentos e
eajustes!
Chegou o momento de ajustarmos alguns sistemas importantes do jogo, garantindo que possamos continuar trazendo atualizações frequentes e conteúdos realmente significativos para o Arinar.
Observamos que, recentemente, os jogadores estão alcançando o nível máximo com apenas uma criatura morta. Isso tem ocorrido principalmente devido à grande quantidade de pontos no atributo de Experiência, além de valores elevados no atributo de Dano Extra.
Com esses valores muito altos, as criaturas comuns acabam não representando mais um desafio, o que reduz a necessidade de explorar novos locais de caça e realizar quests afetando diretamente a progressão natural do jogo.
Para restaurar o equilíbrio e garantir uma progressão mais saudável para todos os jogadores, aplicaremos os seguintes ajustes:
• O atributo de Experiência agora terá um limite máximo de 500 pontos (500%), equivalente a 5x de experiência.
• O atributo de Dano Extra agora terá um limite máximo de 100 pontos (100%), equivalente a 2x de dano.
Sabemos que ajustes desse tipo nem sempre são bem recebidos, principalmente quando envolvem reduções de poder. No entanto, eles são fundamentais para manter o equilíbrio do jogo e garantir sua longevidade.
Nosso objetivo é preservar um ambiente onde criaturas representem desafios reais, novos itens tenham valor e as quests continuem sendo parte importante da progressão. Afinal, não faria sentido introduzir novos monstros, equipamentos ou conteúdos se eles não trouxessem impacto real para a experiência do jogo.
Com esses ajustes, acreditamos que o Arinar voltará a oferecer uma jornada mais equilibrada, desafiadora e divertida para todos.
Muitos jogadores já acumularam uma grande quantidade de pontos. Pensando nisso, estamos preparando novos atributos e novas formas de distribuição, para que esses pontos continuem sendo úteis e abram espaço para novas estratégias dentro do jogo.
Enviem sugestões de novos atributos no canal apropriado em nosso Discord para que possamos considerar nas próximas atualizações.
abela de Master Resets:
A tabela de Master Resets teve alterações, e reduções para que possa ser adaptada juntamente com as mudanças realizadas nos pontos de experiência, com isso agora está mais fácil atingir os master resets desejados.
• Master Resets 5-9: de 30.000 → 20.000
• Master Resets 20-29: de 55.000 → 50.000
• Master Resets 45-64: de 85.000 → 80.000
• Master Resets 95-99: de 145.000 → 130.000
• Master Resets 100+: de 160.000 → 150.000
Confira a tabela de master resets
clicando aqui
abela de Resets:
A tabela de resets foi completamente reformulada, reduzindo a quantidade de etapas e organizando melhor a progressão.
Com isso, agora ficou mais simples entender o avanço e mais fácil atingir novos marcos dentro do jogo.
• Menos etapas desnecessárias;
• Progressão mais clara e objetiva;
• Marcos mais relevantes ao longo da evolução.
Exemplos práticos:
• Antes: 699 resets → level 5.000
• Agora: 999 resets → level 2.000
• Antes: 3.999 resets → level 15.000
• Agora: 1.999 resets → level 10.000
• Antes: 9.999 resets → level 40.000
• Agora: 9.999 resets → level 20.000
• Antes: 19.999 resets → level 60.000
• Agora: 19.999 resets → level 50.000
• Antes: 79.999 resets → level 500.000
• Agora: 79.999 resets → level 400.000
Ou seja: menos confusão, progressão mais organizada e evolução mais acessível ao longo do jogo.
Confira a tabela de resets
clicando aqui
iki de
onstros!
• Adicionamos uma nova página dedicada aos monstros do jogo.
Nela, os jogadores poderão consultar diversas informações importantes, como:
(Imagem de demonstração)
Essa nova seção foi criada para facilitar a consulta rápida de informações e ajudar os jogadores a planejarem melhor sua jornada e estratégias dentro do jogo.